Приятного просмотра

История серии Dune. БулджаМундир

Опубликовано: 4 года назад
245 800 просмотров
👎 1013
Скопируйте и вставте на Ваш сайт

Описание

https://vk.com/buldzhat - группа "ВКонтакте"
Twich-канал - http://www.twitch.tv/dyedeer

Субтитры

Если спросить меня с чего началась вселенная то я вам явно не отвечу я молчу бегу если меня спросят каком столетии до нашей эры был запущен дом 2 и был ли изначальный дом но зато я могу вам рассказать как зародились рилтайм а вы и стратегии моем архиве я папка сегодняшний игрой помечена красным ярлычком потому что вклад этого проекта в игровую индустрию неоценим сегодня мы.

Отправимся к истокам в жаркие пески где на каждом шагу тебя поджидает опасность сегодня я расскажу вам о день а стратегические игры как жанр прошли большой путь они имеют себе другие поджанры которые в свою очередь могут скрещиваться друг с другом или наоборот разделяться еще на несколько каноны стратегии часто менялись приводя к удивительным метаморфозам иногда это.

Было хорошо иногда не очень но факт в том что стратегические игры постоянно развиваются и этот процесс продолжается до сих пор стратегии очень популярны среди игроков и этой популярностью жанра во многом обязан одной игре дом 2 именно благодаря этой игре многие геймеры познакомились со стратегиями правда эти геймер уже наверное воспитывают детей кормят удачи к ждут.

Пенсию каждый месяц популярность среди игроков было очевидно дом-2 было простое в освоении увлекательная геймплея и обладала прекрасной атмосферой сай-фай будущего тем более дюна предлагала тот геймплей которые еще не имел аналогов дадена выходили не менее легендарный серии такие как цивилизация king's bounty warlords leather сквоттеры был стар и такой динозавр как наш соус до.

Игр было немало но все они по сути были аналогами самой первой стратегической игры в мире шахмат такие же пошаговые только с большими картами более разными юнитами и другими приблудами а вот день-два показала что такое рилтайм новой стратегии и разделила игровую индустрию на до и после но прежде чем стать вехой new на пережила долго развития посетив разной.

Сферы в искусстве и оставив там свой яркий след началось все со статьи о растениях которые удерживали меняли направление передвижения песчаных дюн автор этой статьи под названием они остановили движущиеся пески был фрэнк герберт целых пять лет фрэнк писал эту статью попутно изучая колонию меняя свой текст десятки раз словно лев толстой и вот так вот.

Негаданно научная статья вылилось в один из самых высоко оцененных глубоких философских и популярных фантастических циклов в истории человечества хроники дюны книги повествовалось о далеком будущем где важнейшим ресурсом во всей вселенной остановился spice эта пряность одновременно является единственным способом перемещения на дальнее расстояние по космосу и также.

Является чем-то похожим на сп с известным на нашей земле как наркотик расширяет сознание отдает дар предвиденья плюс 100 лишь негодник а в жизни убирает морщинки и дают приятной синяки на к вашим глазам и чрезмерного употребления и все бы ничего но единственным источником спайса является пустынная планета аракис чисто теоретически запас.

Из пальца на планете бесконечной поскольку появляется пряность из-за гигантских песчаных червей которых по всей планете целая куча черви эти крайне опасны так как из-за колоссальных размеров могут жевать один два танка за раз и этого будет им еще мало но с этим приходится мириться ведь как гласит легендарная фраза кто контролирует spice контролирует вселенную в принципе в.

Книге и описывается борьба за обладание арахисом между двумя крупными кланами hour коки нами и от рейда сами но описывается то борьба так что всякие игры престолов сидят люльки тихонько окупают и держится убийствами всех и вся дворцовые перевороты неожиданные предательство приключенческий роман месть эпичные сражения суперспособности в дюне все эти вещи написано настолько.

Грамотно и гармонично что даже не обращаешь внимания на общую простоту и некую прямолинейность происходящего первые 6 каноничных книг была напечатана по частям в журнале аналог sense fiction где произведение было обречено на забрасывание восхитительными отзывами и просьбами автора продолжать и фрэнк продолжал фанатов дюны становилась всё больше и кое-кто увидел в ней не только.

Культурный но и коммерческий потенциал этим каким являлся кинопродюсер dino де лаурентис очень значимая фигура в кинематографе ведь именно он позволил появиться на свет и руководил такими картинами как кинг-конг конан-варвар армия тьмы проспонсировал куче фильмов по стивену кингу и многих-многих других он же взялся за экранизацию дюны в качестве.

Режиссера он позвал дэвида линча человека знающего как снимать спорные фильмы которые в конце концов становились культовыми как например голова ластик между прочим дэвида звали снимать третью часть звездных воин то есть шестую ночью на его привлекала больше 40 миллионов долларов в шикарной декорации и костюмы которые даже в наши дни смотрится просто отлично прекрасные.

Актеры среди которых был и стинг сегаля вши фильмы о странных трусах и podrick saver пикар стюарт и шон йорк и другие здоровские актеры плюс неплохие спецэффекты и любой в деталям позволили воплотиться в отличный и захватывающий фильм который на равных мог соперничестве между звездными войнами но зрители плевались и ругались все потому что дюну дэвида линча нужно было.

Смотреть имея лишь общее представление о вселенной ни больше и ни меньше потому что если вы совершенно незнакомый с юной то после просмотра у вас будет тонна вопросов персонажем событиям предыстории действием герой если вы прошли все книги знайте всех кузин главного героя поименно то ваша рука не будет сползать.

С возмущенного лице да и вид лишь посчитав что он так видит добавил свой фильм много вещей которые шли в разрез книгой многие персонажи были выкинуты другие изменены судьба некоторых героев была переписана чуть ли не полностью была добавлена звуковое оружие и поменяны стилистические черты книги вроде оранжевого не я бараки со вместо серебристого все это вызвало.

Волну негодования у поклонников франшизы и фильм в свое время так и не получил должного признания но в линчевать лечение стали в конце концов экранизация дюны получила статус культовой хотя если рассуждать здраво книга намного лучше чем фильм и даже не потому что лишь позволил себе фривольности со вселенной просто двух часовой формат фильма не смог вместить себя все хотя отчаянно.

Старался все дворцовые интриги и предательство показаны быстро и скомкано и нужного драматичного эффекта не вызывали а важнейшая битва между героем и злодеем казалось было показано на спидах хотя в книге этому событию уделялось многостраничного место во всяком случае фильм по способствовал популяризации дюны все больше людей становилось фанатами и не ордами.

Вселенной герберта но была по крайней мере одно место куда дюна не заползла игры но вскоре и этот пробел заполнился дюна 2 вышла в самый расцвет игровой индустрии когда вы ходили такие мастодонты и основоположники известнейших игровых серий как гоблины и на зовут илона зада квн команда и многие многие другие лучшего времени для запуска новой игры не придумать игровой.

Индустрии еще не до конца устоялось и в ней можно было творить в принципе что угодно не разбалованные новинками геймеры сидят все что им приложим этим днем 2 и воспользовалась совершив революция не только своем жанре но и по сути во всей игровой индустрии почему именно 2 дюна спросите вы разве не была первой была конечно но об этом часто забывают при чем обоснованы первую часть.

Оно принято не вспоминать вообще эта игра представляла себя дикую помесь адвенчуры текстового квеста симулятора песчаных червей и чуть ли не пошаговой стратегии разрабатывали игру левые разработчики вышла первая дюна в одном и том же году что и 2 которая полностью ее затмила поэтому выход первой части проигнорировали по моему все а вот вторая сразу же начала собирать.

Лавры прославляя своих разработчиков westwood studios на долгие лета кстати говоря свой титул первой стратегии в реальном времени м2 получила незаслуженно потому что она не первое да да вы не ослышались в бородатом восемьдесят третьем году на старике спектрами а свет увидела игра с тонкой а именно она является основоположником рилтайм стратегией но.

Это никого не волнует потому что даже без статуса первопроходца дюна очень многое сделала для жанра именно здесь появился так называемый туман войны который скрывал территорию пока и исследовали ваши юниты существовало простенькая ветка технологии за который нельзя было сразу добраться до важнейших зданий и мощных юнитов сбор ресурсов миникарта глобальная карта итан краше.

Также появились именно здесь ну и конечно враждующие фракции с разными юнитами технологиями в общем все без чего сейчас не обходится считая любая стратегия появилась именно в дюне но не было только одного рамки то есть нельзя было наклепать кочку танков обвести и раза направить на врага на каждого юнита нужно было нажать и выбрать одно из нескольких действий.

Сейчас это выглядит крайне дико и непривычно несмотря на довольно удобный интерфейс который кстати тоже использовали почти все стратегии до старкрафта такой способ управления юнитами был весьма неудобен но ничего привыкали история игры связано с книга лишь вселенной и знакомого тут были только сам аракис черви хоакин и от рейдов и вселенский император и.

Харвестеры легендарные машины для сбора ресурсов все остальное было чистейшей отсебятина но очень органично вписавшийся во вселенную суть игры заключалась более space а поскольку император устроил импровизированный конкурс кто соберет больше спайса тот крутой может управлять арахиса за этот приз борются уже не два а три клана караоке нам и от рейда сам добавляются.

Новички ордос и все три клана довольно сильно различаются от рыбы со не могли создавать тяжелых пехотинцев поэтому использовали тактику подбежал ранил умер у них были звуковые пушки перекочевавшие из фильма и специальный отряд коренные жители который появлялся случайном месте на карте и начинал самостоятельно нагибать hour кокин и наоборот дайвили мощью тяжестью это каралось.

Медлительностью и отсутствием летательных средств ордоса же представляли себя фракции хитрый партизан у них была интересная штука deviator полезная вундервафля которая позволяла временно заводить вражеских юнитов под свой флаг и камикадзе который взрывал себя во имя небесного червя ясное дело что такое разнообразие позволяла переигрываю на несколько раз.

Хотя задание на протяжении всей игры за любой клан всего лишь одно собрать нужное количество спайса в этом деле вам будут мешать другие кланы сначала по одному потом сражаться придётся против двух концов вообще прилетают императорский флот и наступает локальный армагеддец вся игра проходится на нервах если быстро играм от меня строятся вас.

Разнесу считанные минуты враги атакуют без передыху и ваша напряженность какой-то момент начнёт концентрироваться в воздухе поэтому непроизвольно начинаешь анализировать происходящее и замечать ошибки и бреши игры которыми можно было воспользоваться например компьютерный враг очень часто не хотел защищать свои harvester одиноко стоящие на поле space и поэтому.

Уничтожая их вы лишили врага законного дохода но на место уничтоженного харвестера всегда приползёт другой поэтому лучше поступать хитрее и если атаковать harvester пехоты он поползет давить обидчика а когда солдат будет раздавлен harvest разом лед на месте навсегда другой способ может даже принести вам ощутимый доход захватив deviator am harvester нужно.

Было направить его на любую вражескую единицу и затем прилетел самолет носитель загружал harvester на ваши действительный завод вообще 9 является читерской штукой захваченную технику можно было послать расстреливать земли чем она будет заниматься даже когда избавиться от влияния deviator а эти можно было баловаться до тех пор пока у врага не закончится лимит на постройку.

Войск и получается очень комичная картина из вражеских солдат которые остервенело расстреливают песок также захваченные юнит исполняли ваш последний приказ но для этого нужно было выбрать желаемое действие например атаку дождаться когда враг выйдет из-под контроля дави отара и затем натравить юнит на вражеское здание еще есть несколько хитростей со стенами.

И самолетами носителями если вы построили завод имеете носитель то он будет забирать поврежденную технику и буксировать ее на завод для ремонта если завод оградить стенами которые будут мешать выгрузки подчиненного юнита то снова прилетит носитель заберет его и высадит примерно в том же месте где забирал таким образом можно было быстро добираться до поля боя.

А в dos версии был сильный бак где возвращено и вот таким вот образом техника становилась невидимой для врага и поэтому ей можно было в легкую всех разнести стенами можно было оградить и всю базу оставив выход в дальнем труднодоступном месте в таком случае враги не будут атаковать стены а двигаться вдоль направляясь к входу на вашу базу если по.

Периметру расположить защитные башни расстреливаю щий врагов то получится местный tower defence на самом деле багов и fitch было очень много но не все они были одинаково полезны например дальность атаки звуковых танков а то видосов прямо пропорциональной скорости игры если выставить скорость игры на максимум то танки начнут бить намного дальше изначального а если наоборот.

Снизить до минимума эти танки окажутся самой бесполезной беспомощной боевые единицы в игре зато ракетницы в slo-mo бьют точнее также ракетницы не могут стрелять в упор ракеты пролетают сквозь врага если он подошел вплотную таким образом можно бы уничтожить вражеские турели всего лишь одним юнитом таких вот открытий которые помогали облегчить прохождение были.

Десятки и десятки но сначала приходилось много раз проигрывать недоумевая над тем как же ваша безупречная тактика не сработала хотя в принципе слова тактика для ем 2 слишком громкое слово если не учитывать фичей баги игры то все сводилось к одному наклепать самых мощных юнитов и попытаться с первого захода уничтожить врага.

То бишь типичный танк rush если хотите до посмотрев хоть на warcraft хоть на ком 1 к курсах разными юнитами которые формируют различные тактики где он два выглядит как бедный родственник но во первых не забывайте что дюн стояла у истоков жанра имела лишь голову базовую механику и во вторых чтобы собрать кучку танков приходилось изрядно попотеть то ваш харвестера.

Уничтожат то противник воспользуется брешью вашей обороне снесет половину зданий или при ползёт червяк ох уж эта песчаная сволочь его все ненавидели он представьте вы такие довольные угрохали кучу спайса на мощных юнитов и горды направляетесь на врага и тут вылезает червь и съедает половину вашей армады и главное что ты той живучие твари.

Избавиться было трудно но и здесь есть маленькая хитрость червь исчезает если съесть 4 юнита поэтому клепаем самый дешевый солдат что у нас есть проводим ритуал и отдаём их жертва червю жестоко на условиях войны все средства хороши вот так вот и играли и было здорово 12 выходила на всех возможных игровых платформах сейчас она даже есть на телефонах а также заглянула на сегу.

Кстати говоря картридж йоговской день-два у нас в россии был довольно распространен и многие тогдашние дети хоть немного но были знакомы с юной правда многие быстро забрасывали игру и занимай верно не удобного управления тут она campello не дашь а когда в руках джойстик но вы поняли в россии идем 2 даже переводили и озвучивали прям как на выход только.

Занимались этим ну совсем отпетые любители если в самой популярной версий перевода половина слов было на английском она озвучки сидел хохол который ехал так что почин of от чего ты за бы самым страшным украинцам салам руце то про остальные версии можно и промолчать в общем и целом авторитет и успех дионно был настолько велик что рилтайм стратегия полезли как грибы.

После дождя причем рождались не безликие клоны переработанные свежие проекты которые надевали надю носки каркас множество wunder штучек и улучшали его таким образом вышли starcraft и warcraft и comand and conqure stronghold и другие известные стратегии жанр ртс начал переживать свой рассвет по такому случаю видимо чтобы напомнить то это все затеял девяносто восьмом году выходит 2000.

Которая являлась ремейком дом-2 на самом деле было не совсем понятно для чего это сделали ну да графика стала красивее до появились видеоролики живыми актерами что было еще монса сам да немного подправили баланс и почистили баги но как и прежде всю игру массе живу лишь глухой обороне собирая танки на фоне того же старкрафта который поражал.

Сюжетными разнообразными миссиями прекрасно мультиплеером день 2000 смотрелось near bird альсом с дубиной шумихи ген 2000 не подняла но не замечено не осталось олдфагам было приятно посмотреть на старушку дом в новом платье а новички получили возможность познакомиться с классикой на то можно было успокоиться но нет в 2001 году.

Выходит м п работал фобию невероятно но новая игра одновременно походила на оригинальную м2 и совершенно на неё не было похоже механик осталась прежней строим собираем защищаемся копим при этом появился некий масштаб нужно было захватывать земли чтобы к вам чаще прилетали подкрепления и заводить союза с мелкими домами для различных бонусов от себя от него стало еще больше.

Появились страны мутанты шагающие роботы токсичной воины черт знает что еще но это абсолютно не мешало даже радовала финалу почти любой миссии вы сталкивались врагом своими разношерстные армадами получая искреннее удовольствие от наблюдаемого месиво но к сожалению игроками ампера был принят довольно холодно а через год вышел warcraft 3 и ясное дело что про игру никто так и не.

Вспомнил ожидать какого-либо продолжения дюны бессмысленно серия стела милая старушка которая хорошо поработала за свою жизнь и теперь отдыхает в кресле под пледом слезы многочис на ме мучо томи и вспоминает как за ней по молодости все бегали она стала примером для следующих поколений стратегий она зацепила ту большую часть игроков которые не хотели.

Возиться в экономических симуляторов и не желали тратить время пошаговых стратегиях она великая слава и и аукалась позже в ком 1 confort но это уже другая история а на этом все говорят если смотреть видео нагим файла то можно заболеть лихорадкой счастье еще говорят это заразно так что удачи а новое видео совсем скоро пока.

Комментарии

mr. Sitcom • 12 часов назад
Прошел сеговскую дюну раз 5 в свои 10 лет))
👍 0
Кто из 2019 ? ))
👍 1
ArBuCo Русская озвучка • 9 дней назад
Дизлайк за харкокенов
👍 0
Илья Воржевитин • 13 дней назад
Ох дюна!!! Настольгия. Все в ней было идеально и музыка и озвучка. Куча разного разнообразного оружия. 👍
👍 0
Николай Великий • 14 дней назад
Почему нету шуток про спайс?(
👍 0
Николай Великий • 14 дней назад
"кто контролирует спайс, контролирует вселенную" ору!)
👍 0
Dmitry Osadchiy • 14 дней назад
Давно такого зашквара небыло🤣
👍 0
Дмитрий Р • 15 дней назад
автор забыл или не знал про минисериал о дюне?
https://www.kinopoisk.ru/film/229087/
👍 0
Mr. Truth • 15 дней назад
Хохлы, кацапы, чурки .. ах ты ж мамкин расист
👍 0
Darius Stock • 15 дней назад
Харкорки
👍 0
shost58 • 15 дней назад
дюна2 на пц, играть за ордосов, ставим по напровлению виагов девиаторы, едет чужоц толстый танк, девиатор его прыскает, он меняет цвет на ордоса, первая команда ему двигаться куда от нашей базы, быстро переключаемся на атаку, и как только танк меняет цвет на свой - клик на здание чужое, самое дальнее на чужой базе, тогда этот танк едет и долбает базу насквозь, пока не сроет указанное, а его не трогают, потом просто стоит, можно опять прыснуть и дальше ломать, в итоге я технику по сути и не делал, и так в конце на стороне врагов стояла куча танков, которым я пофиг, просто прымкал что бы танк другой танк убивал, и так едут девиаторы и чужими руками все и всех уничтожают
👍 0
Семен Веретенников • 16 дней назад
Спасибо за 5 мин радости )
👍 0
Tray VIP • 16 дней назад
Аффтар хохол... харкоКены... это нечто...
👍 0
Олег Жуков • 19 дней назад
Харкокены, харкокены, это те которые в доке 2 были? Как быстро они выпускают кишки?
👍 0
Вадэк Ацкий • 20 дней назад
До сих пор помню коды на бессмертие и деньги - splurgeola и playtester. А также коды на уровни - devastator, sonicblast, burningsun, evilmentat... Да, сколько времени прошло:)
👍 0
ReLlFE • 20 дней назад
до сих пор играю в Dune на Sega
👍 0
Loki Yotunov • 24 дня назад
Бля, от Харкокенов у меня лопнули барабанные перепонки.
👍 0
Андрей Исаков • 24 дня назад
Дюна 2 и битва за дюну топ, все детство в них проиграл. Топ игры того времени
👍 0
Nefep Nefep • 25 дней назад
проходил Дюну на сеге с корешом
👍 0
Владимир Стецов • 27 дней назад
Бля как же я любил эту игру на Sega. Так как самый старший из 3х братьев, я приходил домой после всех, битвой забирал джойстик, раздав всем пиздюлей и отправив учить уроки и садился играть в Dune 2. А потом приходил пахан, а я дрочу в Dune2, и забыл про время. Ах какие были времена.
👍 0